ID3D12CommandQueueDownlevel ::P méthode reenvoyé
Copie le contenu d’une ressource Direct3D 12 Texture2D dans une fenêtre.
Syntaxe
HRESULT Present
ID3D12GraphicsCommandList *pOpenCommandList,
ID3D12Resource *pSourceTex2D,
HWND hWindow,
D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAGS Flags
);
Paramètres
pOpenCommandList
Type : ID3D12GraphicsCommandList*
Une liste de commandes ouverte, dans laquelle Direct3D 12 met en file d’attente une commande présente, puis ferme et envoie pour vous.
pSourceTex2D
Type : ID3D12Resource*
Ressource contenant le contenu que vous souhaitez afficher, avec la _ dimension D3D12 _ ressource _ TEXTURE2Ddimension et un format qui est l’un des éléments suivants.
- DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT
- DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM
- DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
- DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB
- DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM
- DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORM
- DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
- DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB
hWindow
Type : HWND
Handle de la fenêtre dans laquelle le contenu doit être affiché.
Flags
Type : _ indicateurs de _ présence _ de niveau inférieur D3D12
Indicateurs permettant de modifier l’opération présente .
Valeur retournée
Retourne S_OK en cas de réussite, ou un HRESULT qui a échoué.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête | d3d12downlevel. h |
| DLL | D3D12.dll (Windows 7 uniquement) |