InstanceId

Identificateur fourni par l’utilisateur pour l’instance sur l’instance de la structure d’accélération de niveau inférieur dans la structure de niveau supérieur.

Syntaxe

uint InstanceID();

Notes

Cette fonction peut être appelée à partir des types de nuanceur Raytracing suivants :

Voir aussi

Référence HLSL Direct3D 12 Raytracing