MemcpySubresource fonction)

Copie une sous-ressource ligne par ligne.

Syntaxe

void inline MemcpySubresource(
  _In_ const D3D12_MEMCPY_DEST      *pDest,
  _In_ const D3D12_SUBRESOURCE_DATA *pSrc,
             SIZE_T                 RowSizeInBytes,
             UINT                   NumRows,
             UINT                   NumSlices
);

Paramètres

pDEST [ dans]

Type : const D3D12 _ MEMCPY _ dest *

Pointeur vers une structure de _ _ dest D3D12 MEMCPY qui décrit la destination de l’opération de copie de mémoire.

pSrc [ dans]

Type : const D3D12 les _ _ données * de sous-ressource

Pointeur vers une structure de _ _ données de sous-ressource D3D12 qui décrit la source de l’opération de copie de mémoire.

RowSizeInBytes

Type : taille _ T

Taille, en octets, de chaque ligne.

NumRows

Type : uint

Nombre de lignes.

NumSlices

Type : uint

Nombre de secteurs.

Valeur renvoyée

Cette fonction ne retourne pas de valeur.

Remarques

Prenez également en compte les méthodes suivantes :

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12. h
Bibliothèque
D3D12. lib
DLL
D3D12.dll

Voir aussi

Fonctions d’assistance pour D3D12

Sous-ressources