Énumération D3DCULL

Définit les modes d’élimination pris en charge.

Syntaxe

typedef enum D3DCULL { 
  D3DCULL_NONE         = 1,
  D3DCULL_CW           = 2,
  D3DCULL_CCW          = 3,
  D3DCULL_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DCULL, *LPD3DCULL;

Constantes

D3DCULL _ aucun

Ne pas effectuer de réforme des visages.

D3DCULL en _ PV

Élimination des faces arrières avec les sommets dans le sens des aiguilles

_CCW D3DCULL

Élimination des faces arrières avec sommets à gauche.

D3DCULL _ forcer _ DWORD

Force cette énumération à se compiler à 32 bits de taille. Sans cette valeur, certains compilateurs permettent à cette énumération de compiler à une taille autre que 32 bits. Cette valeur n'est pas utilisée.

Remarques

Les valeurs de ce type énuméré sont utilisées par l’état de _ rendu D3DRS CULLMODE. Les modes d’élimination définissent la manière dont les faces arrière sont éliminées lors du rendu d’une géométrie.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3D9Types. h

Voir aussi

Énumérations Direct3D

D3DCAPS9

D3DRENDERSTATETYPE