_Structure d’État D3DRASTER

Décrit l’état de la trame.

Syntaxe

typedef struct D3DRASTER_STATUS {
  BOOL InVBlank;
  UINT ScanLine;
} D3DRASTER_STATUS, *LPD3DRASTER_STATUS;

Membres

InVBlank

Type : bool

True si le raster est dans la période vide verticale. False si le raster n’est pas dans la période vide verticale.

Numérisation

Type : uint

Si InVBlank a la valeur false, cette valeur est un entier qui correspond approximativement à la ligne de numérisation actuelle peinte par le raster. Les lignes de numérisation sont numérotées de la même façon que les coordonnées de la surface Direct3D : 0 est le haut de la surface primaire, qui s’étend jusqu’à la valeur (hauteur de la surface-1) en bas de l’affichage.

Si InVBlank a la valeur true, cette valeur est définie à zéro et peut être ignorée.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3D9Types. h

Voir aussi

Structures Direct3D

GetRasterStatus