D3DRESOURCESTATS, structure
Statistiques des ressources collectées par le _ ResourceManager D3DDEVINFO lors de l’utilisation du mécanisme de requête asynchrone.
Syntaxe
typedef struct D3DRESOURCESTATS {
BOOL bThrashing;
DWORD ApproxBytesDownloaded;
DWORD NumEvicts;
DWORD NumVidCreates;
DWORD LastPri;
DWORD NumUsed;
DWORD NumUsedInVidMem;
DWORD WorkingSet;
DWORD WorkingSetBytes;
DWORD TotalManaged;
DWORD TotalBytes;
} D3DRESOURCESTATS, *LPD3DRESOURCESTATS;
Membres
-
bThrashing
-
Type : bool
-
Indique si une surcharge se produit.
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ApproxBytesDownloaded
-
Type : DWORD
-
Nombre approximatif d’octets téléchargés par le gestionnaire de ressources.
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NumEvicts
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Type : DWORD
-
Nombre d’objets évincés.
-
NumVidCreates
-
Type : DWORD
-
Nombre d’objets créés dans la mémoire vidéo.
-
LastPri
-
Type : DWORD
-
Priorité du dernier objet expulsé.
-
NumUsed
-
Type : DWORD
-
Nombre d’objets définis sur l’appareil.
-
NumUsedInVidMem
-
Type : DWORD
-
Nombre d’objets définis sur l’appareil, qui se trouvent déjà dans la mémoire vidéo.
-
WorkingSet
-
Type : DWORD
-
Nombre d’objets dans la mémoire vidéo.
-
WorkingSetBytes
-
Type : DWORD
-
Nombre d’octets dans la mémoire vidéo.
-
TotalManaged
-
Type : DWORD
-
Nombre total d’objets gérés.
-
TotalBytes
-
Type : DWORD
-
Nombre total d’octets d’objets managés.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|