D3DTS _ macro WORLDMATRIX
Cartes les index de la plage 0 à 255 aux états de transformation correspondants.
Syntaxe
D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLDMATRIX(
int index
);
Paramètres
-
index
-
Valeur d’index comprise entre 0 et 255.
Valeur retournée
D3DTRANSFORMSTATETYPE mappé à l' index donné.
Remarques
Les États de transformation de la plage 256 à 511 sont réservés pour stocker jusqu’à 256 matrices qui peuvent être indexées à l’aide d’index 8 bits.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|