D3DTS _ macro WORLDMATRIX

Cartes les index de la plage 0 à 255 aux états de transformation correspondants.

Syntaxe

D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLDMATRIX(
   int index
);

Paramètres

index

Valeur d’index comprise entre 0 et 255.

Valeur retournée

D3DTRANSFORMSTATETYPE mappé à l' index donné.

Remarques

Les États de transformation de la plage 256 à 511 sont réservés pour stocker jusqu’à 256 matrices qui peuvent être indexées à l’aide d’index 8 bits.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3d9types. h

Voir aussi

Macros

SetTransform