_Chaîne D3DX
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Les indicateurs suivants sont utilisés pour spécifier les canaux à utiliser dans une texture.
| #définition |
Description |
| D3DX _ canal _ rouge |
Indique que le canal rouge doit être utilisé. |
| D3DX _ canal _ bleu |
Indique que le canal bleu doit être utilisé. |
| D3DX _ canal _ vert |
Indique que le canal vert doit être utilisé. |
| D3DX _ canal _ alpha |
Indique que le canal alpha doit être utilisé. |
| _Luminance de canal D3DX _ |
Indique les luminances des canaux rouge, vert et bleu à utiliser. |
| Condition requise |
Valeur |
| En-tête |
d3dx9tex. h |
| Système d’exploitation minimal |
Windows 98 |
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Constantes D3DX