Fonction D3DXCreateNPatchMesh
Crée un maillage N-patch à partir d’un maillage triangle.
Syntaxe
HRESULT D3DXCreateNPatchMesh(
_In_ LPD3DXMESH pMeshSysMem,
_Inout_ LPD3DXPATCHMESH *pPatchMesh
);
Paramètres
-
pMeshSysMem [in]
-
Type : LPD3DXMESH
Adresse d’un pointeur vers une interface ID3DXMesh qui représente l’objet de maillage triangle.
-
pPatchMesh [in, out]
-
Type : LPD3DXPATCHMESH*
Adresse d’un pointeur vers une interface ID3DXPatchMesh qui représente l’objet de maillage de correctif créé.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la fonction réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Bibliothèque |
|
Voir aussi
Commentaires
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