D3DXCreateNPatchMesh fonction)

Crée un maillage N-patch à partir d’un maillage de triangles.

Syntaxe

HRESULT D3DXCreateNPatchMesh(
  _In_    LPD3DXMESH      pMeshSysMem,
  _Inout_ LPD3DXPATCHMESH *pPatchMesh
);

Paramètres

pMeshSysMem [ dans]

Type : LPD3DXMESH

Adresse d’un pointeur vers une interface ID3DXMesh qui représente l’objet de maillage de triangle.

pPatchMesh [ in, out]

Type : LPD3DXPATCHMESH*

Adresse d’un pointeur vers une interface ID3DXPatchMesh qui représente l’objet de maillage de correctif créé.

Valeur de retour

Type : HRESULT

Si la fonction est réussie, la valeur de retour est D3D _ OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR _ INVALIDCALL, E _ OUTOFMEMORY.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

Fonctions de maillage