D3DXCreateSkinInfo fonction)

Crée un objet de maillage d’apparence vide à l’aide d’un déclarateur.

Syntaxe

HRESULT D3DXCreateSkinInfo(
  _In_        DWORD             NumVertices,
  _In_  const D3DVERTEXELEMENT9 *pDeclaration,
  _In_        DWORD             NumBones,
  _Out_       LPD3DXSKININFO    *ppSkinInfo
);

Paramètres

NumVertices [ dans]

Type : DWORD

Nombre de vertex pour le maillage de l’apparence.

pDeclaration [ dans]

Type : const D3DVERTEXELEMENT9 *

Tableau d’éléments D3DVERTEXELEMENT9 , décrivant le format de vertex pour le maillage retourné.

NumBones [ dans]

Type : DWORD

Nombre d’OS pour le maillage de l’apparence.

ppSkinInfo [ à]

Type : LPD3DXSKININFO*

Adresse d’un pointeur vers une interface ID3DXSkinInfo représentant l’objet de maillage d’apparence créé.

Valeur de retour

Type : HRESULT

Si la fonction est réussie, la valeur de retour est D3D _ OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être : E _ OUTOFMEMORY.

Notes

Utilisez SetBoneInfluence pour remplir l’objet de maillage d’apparence vide retourné par cette méthode.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

Fonctions de maillage

SetBoneInfluence