D3DXEVENT _ desc, structure
Décrit un événement d’animation.
Syntaxe
typedef struct D3DXEVENT_DESC {
D3DXEVENT_TYPE Type;
UINT Track;
DOUBLE StartTime;
DOUBLE Duration;
D3DXTRANSITION_TYPE Transition;
union {
FLOAT Weight;
FLOAT Speed;
DOUBLE Position;
BOOL Enable;
};
} D3DXEVENT_DESC, *LPD3DXEVENT_DESC;
Membres
-
Type
-
Type : D3DXEVENT _
-
Type d’événement, tel que défini dans D3DXEVENT _ type.
-
Assurer
-
Type : uint
-
Identificateur de suivi d’événement.
-
StartTime
-
Type : double
-
Heure de début de l’événement dans l’heure globale.
-
Durée
-
Type : double
-
Durée de l’événement dans l’heure globale.
-
Transition
-
Type : D3DXTRANSITION _
-
Style de transition de l’événement, tel que défini dans D3DXTRANSITION _ type.
-
Poids
-
Type : float
-
Suivre le poids de l’événement.
-
Vitesse
-
Type : float
-
Suivre la vitesse de l’événement.
-
Position
-
Type : double
-
Position du suivi pour l’événement.
-
Activer
-
Type : bool
-
Activer l’indicateur.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|