D3DXEVENT _ desc, structure

Décrit un événement d’animation.

Syntaxe

typedef struct D3DXEVENT_DESC {
  D3DXEVENT_TYPE      Type;
  UINT                Track;
  DOUBLE              StartTime;
  DOUBLE              Duration;
  D3DXTRANSITION_TYPE Transition;
  union {
    FLOAT  Weight;
    FLOAT  Speed;
    DOUBLE Position;
    BOOL   Enable;
  };
} D3DXEVENT_DESC, *LPD3DXEVENT_DESC;

Membres

Type

Type : D3DXEVENT _

Type d’événement, tel que défini dans D3DXEVENT _ type.

Assurer

Type : uint

Identificateur de suivi d’événement.

StartTime

Type : double

Heure de début de l’événement dans l’heure globale.

Durée

Type : double

Durée de l’événement dans l’heure globale.

Transition

Type : D3DXTRANSITION _

Style de transition de l’événement, tel que défini dans D3DXTRANSITION _ type.

Poids

Type : float

Suivre le poids de l’événement.

Vitesse

Type : float

Suivre la vitesse de l’événement.

Position

Type : double

Position du suivi pour l’événement.

Activer

Type : bool

Activer l’indicateur.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim. h

Voir aussi

Structures D3DX