D3DXFindShaderComment fonction)
Recherche un commentaire particulier dans un nuanceur. Le commentaire est identifié par un code à quatre caractères (FOURCC) dans le premier DWORD du commentaire.
Syntaxe
HRESULT D3DXFindShaderComment(
_In_ const DWORD *pFunction,
_In_ DWORD FourCC,
_In_ LPCVOID *ppData,
_Out_ UINT *pSizeInBytes
);
Paramètres
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pFunction [ dans]
-
Type : const DWORD *
Pointeur vers le flux de fonction de nuanceur DWORD.
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FourCC [ dans]
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Type : DWORD
Code FOURCC qui identifie le bloc de commentaires. Consultez formats FourCC.
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ppData [ dans]
-
Type : LPCVOID*
Retourne un pointeur vers les données de commentaire (à l’exclusion du jeton de commentaire et du code FOURCC). Cette valeur peut être null.
-
pSizeInBytes [ à]
-
Type : uint*
Retourne la taille des données de commentaire en octets. Cette valeur peut être null.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Si la fonction est réussie, la valeur de retour est D3D _ OK. Si le commentaire est introuvable et qu’aucune autre erreur ne s’est produite, S _ false est retourné.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|