D3DXFrameRegisterNamedMatrices fonction)

À partir d’une hiérarchie d’images, inscrit toutes les matrices nommées dans le mélangeur d’animation.

Syntaxe

HRESULT D3DXFrameRegisterNamedMatrices(
  _In_ LPD3DXFRAME               pFrameRoot,
  _In_ LPD3DXANIMATIONCONTROLLER pAnimController
);

Paramètres

pFrameRoot [ dans]

Type : LPD3DXFRAME

Nœud de niveau supérieur dans la hiérarchie d’images.

pAnimController [ dans]

Type : LPD3DXANIMATIONCONTROLLER

Pointeur vers l’objet de contrôleur d’animation.

Valeur de retour

Type : HRESULT

Si la fonction est réussie, la valeur de retour est D3D _ OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être l’une des valeurs suivantes : D3DERR _ INVALIDCALL, E _ OUTOFMEMORY.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

Fonctions d’animation