D3DXFrameRegisterNamedMatrices fonction)
À partir d’une hiérarchie d’images, inscrit toutes les matrices nommées dans le mélangeur d’animation.
Syntaxe
HRESULT D3DXFrameRegisterNamedMatrices(
_In_ LPD3DXFRAME pFrameRoot,
_In_ LPD3DXANIMATIONCONTROLLER pAnimController
);
Paramètres
-
pFrameRoot [ dans]
-
Type : LPD3DXFRAME
Nœud de niveau supérieur dans la hiérarchie d’images.
-
pAnimController [ dans]
-
Type : LPD3DXANIMATIONCONTROLLER
Pointeur vers l’objet de contrôleur d’animation.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Si la fonction est réussie, la valeur de retour est D3D _ OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être l’une des valeurs suivantes : D3DERR _ INVALIDCALL, E _ OUTOFMEMORY.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|