D3DXINTERSECTINFO, structure
Décrit une intersection de rayons de rayon.
Syntaxe
typedef struct D3DXINTERSECTINFO {
DWORD FaceIndex;
FLOAT U;
FLOAT V;
FLOAT Dist;
} D3DXINTERSECTINFO, *LPD3DXINTERSECTINFO;
Membres
-
FaceIndex
-
Type : DWORD
-
Index du triangle qui atteint le rayon.
-
U
-
Type : float
-
Coordonnée Barycentric dans le triangle où le rayon croise.
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V
-
Type : float
-
Coordonnée Barycentric dans le triangle où le rayon croise.
-
Dist
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Type : float
-
Distance le long du rayon où l’intersection s’est produite.
Notes
Les coordonnées Barycentric définissent un point à l’intérieur d’un triangle en termes de sommets du triangle. Pour une description plus détaillée des coordonnées Barycentric, consultez la description des coordonnées Barycentric de MathWorld.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|