D3DXKEY _ VECTOR3, structure

Décrit une clé vectorielle à utiliser dans une animation d’image clé. Elle spécifie un vecteur à un moment donné. Il est utilisé pour les clés de mise à l’échelle et de traduction.

Syntaxe

typedef struct D3DXKEY_VECTOR3 {
  FLOAT       Time;
  D3DXVECTOR3 Value;
} D3DXKEY_VECTOR3, *LPD3DXKEY_VECTOR3;

Membres

Time

Type : float

Horodatage de l’image clé.

Valeur

Type : D3DXVECTOR3

Vecteur 3D D3DXVECTOR3 qui fournit des valeurs d’échelle et/ou de translation.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim. h

Voir aussi

Structures D3DX