D3DXMatrixMultiply, fonction (D3dx9math. h)
Détermine le produit de deux matrices.
Syntaxe
D3DXMATRIX* D3DXMatrixMultiply(
_Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
_In_ const D3DXMATRIX *pM1,
_In_ const D3DXMATRIX *pM2
);
Paramètres
-
moue [ in, out]
-
Type : D3DXMATRIX*
Pointeur vers la structure D3DXMATRIX qui est le résultat de l’opération.
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pM1 [ dans]
-
Type : const D3DXMATRIX *
Pointeur vers une structure D3DXMATRIX source.
-
pM2 [ dans]
-
Type : const D3DXMATRIX *
Pointeur vers une structure D3DXMATRIX source.
Valeur retournée
Type : D3DXMATRIX*
Pointeur vers une structure D3DXMATRIX qui est le produit de deux matrices.
Remarques
Le résultat représente la transformation M1 suivie de la transformation m2 (out = M1 * m2).
La valeur de retour de cette fonction est la même que celle retournée dans le paramètre moue . De cette façon, la fonction D3DXMatrixMultiply peut être utilisée comme paramètre pour une autre fonction.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|