D3DXMatrixOrthoLH, fonction (D3dx9math. h)

Génère une matrice de projection orthographique de gauche.

Syntaxe

D3DXMATRIX* D3DXMatrixOrthoLH(
  _Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
  _In_    FLOAT      w,
  _In_    FLOAT      h,
  _In_    FLOAT      zn,
  _In_    FLOAT      zf
);

Paramètres

moue [ in, out]

Type : D3DXMATRIX*

Pointeur vers le D3DXMATRIXrésultant.

w [ dans]

Type : float

Largeur du volume de la vue.

h [ dans]

Type : float

Hauteur du volume de la vue.

Zn [ dans]

Type : float

Valeur z minimale du volume de la vue, appelée z-near.

ZF [ dans]

Type : float

Valeur z maximale du volume de la vue, appelée z-Far.

Valeur de retour

Type : D3DXMATRIX*

Pointeur vers le D3DXMATRIXrésultant.

Notes

Tous les paramètres de la fonction D3DXMatrixOrthoLH sont des distances dans l’espace de l’appareil photo. Les paramètres décrivent les dimensions du volume de la vue.

La valeur de retour de cette fonction est la même que celle retournée dans le paramètre moue . De cette façon, la fonction D3DXMatrixOrthoLH peut être utilisée comme paramètre pour une autre fonction.

Cette fonction utilise la formule suivante pour calculer la matrice retournée.

2/w  0    0           0
0    2/h  0           0
0    0    1/(zf-zn)   0
0    0   -zn/(zf-zn)  1

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9math. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

Fonctions mathématiques

D3DXMatrixOrthoRH

D3DXMatrixOrthoOffCenterRH

D3DXMatrixOrthoOffCenterLH