D3DXMatrixOrthoLH, fonction (D3dx9math. h)
Génère une matrice de projection orthographique de gauche.
Syntaxe
D3DXMATRIX* D3DXMatrixOrthoLH(
_Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
_In_ FLOAT w,
_In_ FLOAT h,
_In_ FLOAT zn,
_In_ FLOAT zf
);
Paramètres
-
moue [ in, out]
-
Type : D3DXMATRIX*
Pointeur vers le D3DXMATRIXrésultant.
-
w [ dans]
-
Type : float
Largeur du volume de la vue.
-
h [ dans]
-
Type : float
Hauteur du volume de la vue.
-
Zn [ dans]
-
Type : float
Valeur z minimale du volume de la vue, appelée z-near.
-
ZF [ dans]
-
Type : float
Valeur z maximale du volume de la vue, appelée z-Far.
Valeur de retour
Type : D3DXMATRIX*
Pointeur vers le D3DXMATRIXrésultant.
Notes
Tous les paramètres de la fonction D3DXMatrixOrthoLH sont des distances dans l’espace de l’appareil photo. Les paramètres décrivent les dimensions du volume de la vue.
La valeur de retour de cette fonction est la même que celle retournée dans le paramètre moue . De cette façon, la fonction D3DXMatrixOrthoLH peut être utilisée comme paramètre pour une autre fonction.
Cette fonction utilise la formule suivante pour calculer la matrice retournée.
2/w 0 0 0
0 2/h 0 0
0 0 1/(zf-zn) 0
0 0 -zn/(zf-zn) 1
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|