Énumération D3DXMESH
Indicateurs utilisés pour spécifier les options de création d’une maille.
Syntaxe
typedef enum D3DXMESH {
D3DXMESH_32BIT = 0x001,
D3DXMESH_DONOTCLIP = 0x002,
D3DXMESH_POINTS = 0x004,
D3DXMESH_RTPATCHES = 0x008,
D3DXMESH_NPATCHES = 0x4000,
D3DXMESH_VB_SYSTEMMEM = 0x010,
D3DXMESH_VB_MANAGED = 0x020,
D3DXMESH_VB_WRITEONLY = 0x040,
D3DXMESH_VB_DYNAMIC = 0x080,
D3DXMESH_VB_SOFTWAREPROCESSING = 0x8000,
D3DXMESH_IB_SYSTEMMEM = 0x100,
D3DXMESH_IB_MANAGED = 0x200,
D3DXMESH_IB_WRITEONLY = 0x400,
D3DXMESH_IB_DYNAMIC = 0x800,
D3DXMESH_IB_SOFTWAREPROCESSING = 0x10000,
D3DXMESH_VB_SHARE = 0x1000,
D3DXMESH_USEHWONLY = 0x2000,
D3DXMESH_SYSTEMMEM = 0x110,
D3DXMESH_MANAGED = 0x220,
D3DXMESH_WRITEONLY = 0x440,
D3DXMESH_DYNAMIC = 0x880,
D3DXMESH_SOFTWAREPROCESSING = 0x18000
} D3DXMESH, *LPD3DXMESH;
Constantes
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_32 bits D3DXMESH
-
Le maillage a des index 32 bits plutôt que des index 16 bits. Consultez la section Notes.
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D3DXMESH _ DONOTCLIP
-
Utilisez l’indicateur d’utilisation D3DUSAGE _ DONOTCLIP pour les mémoires tampons de vertex et d’index.
-
POINTS de D3DXMESH _
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Utilisez l’indicateur d’utilisation de _ points D3DUSAGE pour les mémoires tampons de vertex et d’index.
-
D3DXMESH _ RTPATCHES
-
Utilisez l’indicateur d’utilisation D3DUSAGE _ RTPATCHES pour les mémoires tampons de vertex et d’index.
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D3DXMESH _ NPATCHES
-
Si cet indicateur est spécifié, la mémoire tampon de vertex et d’index du maillage est créée avec l’indicateur D3DUSAGE _ NPATCHES . Cela est obligatoire si l’objet Mesh doit être rendu à l’aide de l’amélioration N-patch à l’aide de Direct3D.
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D3DXMESH _ VB _ SYSTEMMEM
-
Utilisez l’indicateur d’utilisation D3DPOOL _ SYSTEMMEM pour les mémoires tampons de vertex.
-
D3DXMESH _ VB _ géré
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Utilisez l’indicateur d’utilisation _ managée D3DPOOL pour les mémoires tampons de vertex.
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D3DXMESH _ VB _ WRITEONLY
-
Utilisez l’indicateur d’utilisation _ WRITEONLY D3DUSAGE pour les mémoires tampons de vertex.
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D3DXMESH _ VB _ dynamique
-
Utilisez l’indicateur d’utilisation _ dynamique D3DUSAGE pour les mémoires tampons de vertex.
-
D3DXMESH _ VB _ SOFTWAREPROCESSING
-
Utilisez l’indicateur d’utilisation D3DUSAGE _ SOFTWAREPROCESSING pour les mémoires tampons de vertex.
-
D3DXMESH _ IB _ SYSTEMMEM
-
Utilisez l’indicateur d’utilisation D3DPOOL _ SYSTEMMEM pour les mémoires tampons d’index.
-
D3DXMESH _ IB _ géré
-
Utilisez l’indicateur d’utilisation _ managé D3DPOOL pour les mémoires tampons d’index.
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D3DXMESH _ IB _ WRITEONLY
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Utilisez l’indicateur d’utilisation _ WRITEONLY D3DUSAGE pour les mémoires tampons d’index.
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D3DXMESH _ IB _ dynamique
-
Utilisez l’indicateur d’utilisation _ dynamique D3DUSAGE pour les mémoires tampons d’index.
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D3DXMESH _ IB _ SOFTWAREPROCESSING
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Utilisez l’indicateur d’utilisation D3DUSAGE _ SOFTWAREPROCESSING pour les mémoires tampons d’index.
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D3DXMESH _ VB _ partager
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Force les maillages clonés à partager des mémoires tampons de vertex.
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D3DXMESH _ USEHWONLY
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Utilisez uniquement le traitement matériel. Pour les appareils en mode mixte, cet indicateur oblige le système à utiliser le matériel (s’il est pris en charge dans le matériel) ou à traiter par défaut le logiciel.
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D3DXMESH _ SYSTEMMEM
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équivaut à spécifier à la fois D3DXMESH _ VB _ SYSTEMMEM et D3DXMESH _ IB _ SYSTEMMEM.
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Géré par D3DXMESH _
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équivaut à spécifier à la fois D3DXMESH _ VB _ géré et D3DXMESH _ IB _ géré.
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D3DXMESH _ WRITEONLY
-
équivaut à spécifier à la fois D3DXMESH _ VB _ writeonly et D3DXMESH _ IB _ writeonly.
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D3DXMESH _ dynamique
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équivaut à spécifier à la fois D3DXMESH _ VB _ dynamic et D3DXMESH _ IB _ dynamic.
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D3DXMESH _ SOFTWAREPROCESSING
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équivaut à spécifier à la fois D3DXMESH _ VB _ SOFTWAREPROCESSING et D3DXMESH _ IB _ SOFTWAREPROCESSING.
Notes
Une maille 32 bits (D3DXMESH _ 32 bits) peut théoriquement prendre en charge (2 ^ 32)-1 face et vertex. Toutefois, l’allocation de mémoire pour une maille qui est importante sur un système d’exploitation 32 bits n’est pas pratique.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|