D3DXMESHCONTAINER, structure
Encapsule un objet de maillage dans une hiérarchie de frame de transformation.
Syntaxe
typedef struct D3DXMESHCONTAINER {
LPSTR Name;
D3DXMESHDATA MeshData;
LPD3DXMATERIAL pMaterials;
LPD3DXEFFECTINSTANCE pEffects;
DWORD NumMaterials;
DWORD *pAdjacency;
LPD3DXSKININFO pSkinInfo;
D3DXMESHCONTAINER *pNextMeshContainer;
} D3DXMESHCONTAINER, *LPD3DXMESHCONTAINER;
Membres
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Nom
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Type : LPSTR
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Nom du maillage.
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MeshData
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Type : D3DXMESHDATA
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Type de données dans la maille. Consultez D3DXMESHDATA.
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pMaterials
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Type : LPD3DXMATERIAL
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Tableau de supports de maillage. Consultez D3DXMATERIAL.
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pEffects
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Type : LPD3DXEFFECTINSTANCE
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Pointeur vers un ensemble de paramètres d’effet par défaut. Consultez D3DXEFFECTINSTANCE.
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NumMaterials
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Type : DWORD
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Nombre de matériaux dans la maille.
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pAdjacency
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Type : DWORD*
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Pointeur vers un tableau de trois DWORDs par triangle du maillage qui contient les informations d’adjacence.
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pSkinInfo
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Type : LPD3DXSKININFO
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Pointeur vers l’interface d’informations d’apparence. Consultez ID3DXSkinInfo.
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pNextMeshContainer
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Type : * * * * D3DXMESHCONTAINER *
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Pointeur vers le conteneur de maillage suivant.
Notes
Une application peut dériver de cette structure pour ajouter d’autres données.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|