D3DXPARAMETER _ desc, structure
Décrit un paramètre utilisé pour un objet Effect.
Syntaxe
typedef struct D3DXPARAMETER_DESC {
LPCSTR Name;
LPCSTR Semantic;
D3DXPARAMETER_CLASS Class;
D3DXPARAMETER_TYPE Type;
UINT Rows;
UINT Columns;
UINT Elements;
UINT Annotations;
UINT StructMembers;
DWORD Flags;
UINT Bytes;
} D3DXPARAMETER_DESC, *LPD3DXPARAMETER_DESC;
Membres
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Nom
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Type : LPCSTR
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Nom du paramètre.
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Équivalent
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Type : LPCSTR
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La signification sémantique, également appelée utilisation.
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Classe
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Type : D3DXPARAMETER, _ classe
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Classe de paramètre. Définissez cette valeur sur l’une des valeurs de la _ classe D3DXPARAMETER.
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Type
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Type : D3DXPARAMETER _
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Type de paramètre. Définissez cette valeur sur l’une des valeurs de _ type D3DXPARAMETER.
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Lignes
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Type : uint
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Nombre de lignes dans le tableau.
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Colonnes
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Type : uint
-
Nombre de colonnes dans le tableau.
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Éléments
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Type : uint
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Nombre d’éléments dans le tableau.
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Annotations
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Type : uint
-
Nombre d’annotations.
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StructMembers
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Type : uint
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Nombre de membres de structure.
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Indicateurs
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Type : DWORD
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Attributs du paramètre. Consultez effets, constantes.
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Octets
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Type : uint
-
Taille du paramètre, en octets.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|