D3DXPARAMETER _ desc, structure

Décrit un paramètre utilisé pour un objet Effect.

Syntaxe

typedef struct D3DXPARAMETER_DESC {
  LPCSTR              Name;
  LPCSTR              Semantic;
  D3DXPARAMETER_CLASS Class;
  D3DXPARAMETER_TYPE  Type;
  UINT                Rows;
  UINT                Columns;
  UINT                Elements;
  UINT                Annotations;
  UINT                StructMembers;
  DWORD               Flags;
  UINT                Bytes;
} D3DXPARAMETER_DESC, *LPD3DXPARAMETER_DESC;

Membres

Nom

Type : LPCSTR

Nom du paramètre.

Équivalent

Type : LPCSTR

La signification sémantique, également appelée utilisation.

Classe

Type : D3DXPARAMETER, _ classe

Classe de paramètre. Définissez cette valeur sur l’une des valeurs de la _ classe D3DXPARAMETER.

Type

Type : D3DXPARAMETER _

Type de paramètre. Définissez cette valeur sur l’une des valeurs de _ type D3DXPARAMETER.

Lignes

Type : uint

Nombre de lignes dans le tableau.

Colonnes

Type : uint

Nombre de colonnes dans le tableau.

Éléments

Type : uint

Nombre d’éléments dans le tableau.

Annotations

Type : uint

Nombre d’annotations.

StructMembers

Type : uint

Nombre de membres de structure.

Indicateurs

Type : DWORD

Attributs du paramètre. Consultez effets, constantes.

Octets

Type : uint

Taille du paramètre, en octets.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9effect. h

Voir aussi

Structures d’effet