Énumération D3DXPATCHMESHTYPE
Types de correctifs de maillage.
Syntaxe
typedef enum D3DXPATCHMESHTYPE {
D3DXPATCHMESH_RECT = 0x001,
D3DXPATCHMESH_TRI = 0x002,
D3DXPATCHMESH_NPATCH = 0x003,
D3DXPATCHMESH_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXPATCHMESHTYPE, *LPD3DXPATCHMESHTYPE;
Constantes
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D3DXPATCHMESH _ Rect
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Type de maillage de correctif rectangle.
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D3DXPATCHMESH _ Tri
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Type de maillage de la partie triangulaire.
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D3DXPATCHMESH _ NPATCH
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Type de maillage N-patch.
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D3DXPATCHMESH _ forcer _ DWORD
-
Force cette énumération à se compiler à 32 bits de taille. Sans cette valeur, certains compilateurs permettent à cette énumération de compiler à une taille autre que 32 bits. Cette valeur n'est pas utilisée.
Remarques
Les correctifs triangulaires ont trois côtés et sont décrits dans D3DTRIPATCH _ info. Les correctifs de rectangle sont à quatre côtés et sont décrits dans D3DRECTPATCH _ info.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|