D3DXPlaneFromPointNormal, fonction (D3dx9math. h)
Construit un plan à partir d’un point et d’un normal.
Syntaxe
D3DXPLANE* D3DXPlaneFromPointNormal(
_Inout_ D3DXPLANE *pOut,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pPoint,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pNormal
);
Paramètres
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moue [ in, out]
-
Type : D3DXPLANE*
Pointeur vers la structure D3DXPLANE qui est le résultat de l’opération.
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PPoint [ dans]
-
Type : const D3DXVECTOR3 *
Pointeur vers une structure D3DXVECTOR3 , définissant le point utilisé pour construire le plan.
-
pNormal [ dans]
-
Type : const D3DXVECTOR3 *
Pointeur vers une structure D3DXVECTOR3 , définissant le normal utilisé pour construire le plan.
Valeur retournée
Type : D3DXPLANE*
Pointeur vers la structure D3DXPLANE construite à partir du point et du normal.
Remarques
La valeur de retour de cette fonction est la même que celle retournée dans le paramètre moue . De cette façon, la fonction D3DXPlaneFromPointNormal peut être utilisée comme paramètre pour une autre fonction.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|