D3DXPlaneFromPointNormal, fonction (D3dx9math. h)

Construit un plan à partir d’un point et d’un normal.

Syntaxe

D3DXPLANE* D3DXPlaneFromPointNormal(
  _Inout_       D3DXPLANE   *pOut,
  _In_    const D3DXVECTOR3 *pPoint,
  _In_    const D3DXVECTOR3 *pNormal
);

Paramètres

moue [ in, out]

Type : D3DXPLANE*

Pointeur vers la structure D3DXPLANE qui est le résultat de l’opération.

PPoint [ dans]

Type : const D3DXVECTOR3 *

Pointeur vers une structure D3DXVECTOR3 , définissant le point utilisé pour construire le plan.

pNormal [ dans]

Type : const D3DXVECTOR3 *

Pointeur vers une structure D3DXVECTOR3 , définissant le normal utilisé pour construire le plan.

Valeur retournée

Type : D3DXPLANE*

Pointeur vers la structure D3DXPLANE construite à partir du point et du normal.

Remarques

La valeur de retour de cette fonction est la même que celle retournée dans le paramètre moue . De cette façon, la fonction D3DXPlaneFromPointNormal peut être utilisée comme paramètre pour une autre fonction.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9math. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

Fonctions mathématiques

D3DXPlaneFromPoints