D3DXPlaneFromPoints, fonction (D3dx9math. h)
Construit un plan à partir de trois points.
Syntaxe
D3DXPLANE* D3DXPlaneFromPoints(
_Inout_ D3DXPLANE *pOut,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pV1,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pV2,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pV3
);
Paramètres
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moue [ in, out]
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Type : D3DXPLANE*
Pointeur vers la structure D3DXPLANE qui est le résultat de l’opération.
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pV1 [ dans]
-
Type : const D3DXVECTOR3 *
Pointeur vers une structure D3DXVECTOR3 , définissant l’un des points utilisés pour construire le plan.
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pV2 [ dans]
-
Type : const D3DXVECTOR3 *
Pointeur vers une structure D3DXVECTOR3 , définissant l’un des points utilisés pour construire le plan.
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pV3 [ dans]
-
Type : const D3DXVECTOR3 *
Pointeur vers une structure D3DXVECTOR3 , définissant l’un des points utilisés pour construire le plan.
Valeur de retour
Type : D3DXPLANE*
Pointeur vers la structure D3DXPLANE construite à partir des points donnés.
Notes
La valeur de retour de cette fonction est la même que celle retournée dans le paramètre moue . De cette façon, la fonction D3DXPlaneFromPoints peut être utilisée comme paramètre pour une autre fonction.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
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