D3DXSHPRTSPLITMESHVERTDATA, structure

Syntaxe

typedef struct D3DXSHPRTSPLITMESHVERTDATA {
  UINT uVertRemap;
  UINT uSubCluster;
  UINT ucVertStatus;
} D3DXSHPRTSPLITMESHVERTDATA, *LPD3DXSHPRTSPLITMESHVERTDATA;

Membres

uVertRemap

Type : uint

Vertex dans le maillage d’origine qui correspond à.

uSubCluster

Type : uint

Index de cluster, relatif au supercluster.

ucVertStatus

Type : uint

1 si le Vertex a des données valides, 0 s’il est « Full ».

Notes

Alloué dans D3DXSHPRTCompSplitMeshSC.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9mesh. h

Voir aussi

Structures D3DX