D3DXVec2Normalize, fonction (D3dx9math. h)

Retourne la version normalisée d’un vecteur 2D.

Syntaxe

D3DXVECTOR2* D3DXVec2Normalize(
  _Inout_       D3DXVECTOR2 *pOut,
  _In_    const D3DXVECTOR2 *pV
);

Paramètres

moue [ in, out]

Type : D3DXVECTOR2*

Pointeur vers la structure D3DXVECTOR2 qui est le résultat de l’opération.

PV [ dans]

Type : const D3DXVECTOR2 *

Pointeur vers la structure D3DXVECTOR2 source.

Valeur retournée

Type : D3DXVECTOR2*

Pointeur vers une structure D3DXVECTOR2 qui est la version normalisée du vecteur.

Remarques

La valeur de retour de cette fonction est la même que celle retournée dans le paramètre moue . De cette façon, la fonction D3DXVec2Normalize peut être utilisée comme paramètre pour une autre fonction.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9math. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

Fonctions mathématiques