Énumération D3DXWELDEPSILONSFLAGS
Options de soudure conjointe des sommets.
Syntaxe
enum _D3DXWELDEPSILONSFLAGS {
D3DXWELDEPSILONS_WELDALL = 1,
D3DXWELDEPSILONS_WELDPARTIALMATCHES = 2,
D3DXWELDEPSILONS_DONOTREMOVEVERTICES = 4,
D3DXWELDEPSILONS_DONOTSPLIT = 8
};
Constantes
-
D3DXWELDEPSILONS _ WELDALL
-
Soudure ensemble tous les vertex qui se trouvent au même emplacement. L’utilisation de cet indicateur évite une comparaison Epsilon entre les composants de vertex.
-
D3DXWELDEPSILONS _ WELDPARTIALMATCHES
-
Si un composant de vertex donné se trouve dans Epsilon, modifiez les vertex partiellement correspondants afin que les deux composants soient identiques. Si tous les composants sont identiques, supprimez l’un des sommets.
-
D3DXWELDEPSILONS _ DONOTREMOVEVERTICES
-
Indique à la soudure d’autoriser uniquement les modifications apportées aux vertex et non la suppression. Cet indicateur n’est valide que si D3DXWELDEPSILONS _ WELDPARTIALMATCHES est défini. Il est utile de modifier les vertex pour qu’ils soient égaux, mais pas pour permettre la suppression des vertex.
-
D3DXWELDEPSILONS _ DONOTSPLIT
-
Indique à la soudure de ne pas fractionner les vertex qui se trouvent dans des groupes d’attributs distincts. Lorsque la méthode ID3DXMesh :: Optimize est appelée avec l' _ indicateur D3DXMESHOPT ATTRSORT, l’indicateur D3DXMESHOPT _ DONOTSPLIT est également défini. La définition de cet indicateur peut ralentir le traitement des vertex logiciels.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|