Interfaces Direct3D
Cette section contient des informations de référence sur les interfaces COM (Component Object Model) fournies par Microsoft Direct3D 9.
Notes
les applications direct3d Windows store ne peuvent pas utiliser l’API direct3d 9. Utilisez plutôt l’API Microsoft Direct3D 11 ou version ultérieure avec le niveau de fonctionnalité 9 _ x.
Les interfaces suivantes sont utilisées avec Direct3D 9.
- ID3DXFile
- ID3DXFileData
- ID3DXFileEnumObject
- ID3DXFileSaveData
- ID3DXFileSaveObject
- IDirect3D9
- IDirect3DBaseTexture9
- IDirect3DCubeTexture9
- IDirect3DDevice9
- IDirect3DIndexBuffer9
- IDirect3DPixelShader9
- IDirect3DQuery9
- IDirect3DResource9
- IDirect3DStateBlock9
- IDirect3DSurface9
- IDirect3DSwapChain9
- IDirect3DTexture9
- IDirect3DVertexBuffer9
- IDirect3DVertexDeclaration9
- IDirect3DVertexShader9
- IDirect3DVolume9
- IDirect3DVolumeTexture9
Les interfaces suivantes sont uniquement disponibles dans Direct3D 9Ex.
- IDirect3D9Ex
- IDirect3D9ExOverlayExtension
- IDirect3DAuthenticatedChannel9
- IDirect3DCryptoSession9
- IDirect3DDevice9Ex
- IDirect3DDevice9Video
- IDirect3DSwapChain9Ex