Fonctions de transfert luminance précalculées
D3DX fournit les fonctions de transfert luminance (PRT) précalculées suivantes :
- D3DXCreatePRTBuffer
- D3DXCreatePRTBufferTex
- D3DXCreatePRTCompBuffer
- D3DXCreatePRTEngine
- D3DXCreateTextureGutterHelper
- D3DXLoadPRTBufferFromFile
- D3DXLoadPRTCompBufferFromFile
- D3DXSavePRTBufferToFile
- D3DXSavePRTCompBufferToFile
- D3DXSHPRTCompSplitMeshSC
- D3DXSHPRTCompSuperCluster
Pour plus d’informations sur l’utilisation de PRT, voir précalculer le transfert de luminance (Direct3D 9).
Les fonctions D3DXSHxxx sont également utilisées pour les opérations d’harmonique sphérique PRT (SH).