Frame (Direct3D 9 Graphics)

Définit un cadre de coordonnées, ou « cadre de référence ». Le modèle de frame est ouvert et peut contenir n’importe quel objet. Les fonctions de maillage de D3DX reconnaissent les instances de modèle Mesh, FrameTransformMatrixet Frame comme des objets enfants lors du chargement d’une instance de Frame .

template Frame
{
    < 3D82AB46-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433 >
    [...]           
} 

Le modèle de frame reconnaît les nœuds Frame et de maillage enfants à l’intérieur d’un frame et peut reconnaître les modèles définis par l’utilisateur par le biais d’une fonction de rappel.

Voir aussi

Modèles