Prise en main (Direct3D 9)
Cette section fournit une brève introduction à la fonctionnalité graphique Direct3D dans l’API Direct3D. Vous trouverez ici une vue d’ensemble du pipeline graphique et des didacticiels pour vous aider à obtenir rapidement les fonctionnalités de base de Direct3D.
- Architecture
- Appareils
- Ressources
- Systèmes de coordonnées et géométrie
- Transformations
- Viewports et découpage
- Lumières et matériaux
- Rendu
- Surfaces
- Textures
- D3DX
- X fichiers (hérités)