Interface ID3DXAnimationCallbackHandler
Une application implémente cette interface pour gérer les rappels dans les jeux d’animations générés par les appels à ID3DXAnimationController :: AdvanceTime.
Membres
L’interface ID3DXAnimationCallbackHandler hérite de l’interface IUnknown . ID3DXAnimationCallbackHandler a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3DXAnimationCallbackHandler possède ces méthodes.
| Méthode | Description |
|---|---|
| HandleCallback | L’application implémente cette méthode. Cette méthode est appelée quand un rappel se produit pour une animation définie dans l’une des pistes pendant un appel à ID3DXAnimationController :: AdvanceTime. |
Remarques
Le type LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER est défini en tant que pointeur vers cette interface.
typedef interface ID3DXAnimationCallbackHandler ID3DXAnimationCallbackHandler;
typedef interface ID3DXAnimationCallbackHandler *LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER;
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|