ID3DXAnimationController :: AdvanceTime, méthode
Anime le maillage et avance l’heure de l’animation globale d’une valeur spécifiée.
Syntaxe
HRESULT AdvanceTime(
[in] DOUBLE TimeDelta,
[in] LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER pCallbackHandler
);
Paramètres
-
TimeDelta [ dans]
-
Type : double
Durée, en secondes, d’avancement de l’animation globale. La valeur TimeDelta doit être non négative ou zéro.
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pCallbackHandler [ dans]
-
Type : LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER
Pointeur vers une interface de gestionnaire de rappel d’animation définie par l’utilisateur, ID3DXAnimationCallbackHandler.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des valeurs suivantes : D3DERR _ INVALIDCALL, E _ OUTOFMEMORY.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|