ID3DXAnimationController :: GetCurrentPriorityBlend, méthode
Retourne un handle d’événement pour un événement de fusion de priorité en cours d’exécution.
Syntaxe
D3DXEVENTHANDLE GetCurrentPriorityBlend();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur de retour
Type : D3DXEVENTHANDLE
Handle d’événement vers l’événement de fusion de priorité en cours d’exécution. La valeur null est retournée si aucun événement de fusion de priorité n’est en cours d’exécution.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|