ID3DXAnimationController :: GetCurrentPriorityBlend, méthode

Retourne un handle d’événement pour un événement de fusion de priorité en cours d’exécution.

Syntaxe

D3DXEVENTHANDLE GetCurrentPriorityBlend();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur de retour

Type : D3DXEVENTHANDLE

Handle d’événement vers l’événement de fusion de priorité en cours d’exécution. La valeur null est retournée si aucun événement de fusion de priorité n’est en cours d’exécution.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

ID3DXAnimationController