ID3DXAnimationController :: GetCurrentTrackEvent, méthode

Retourne un handle d’événement pour l’événement en cours d’exécution sur la piste d’animation spécifiée.

Syntaxe

D3DXEVENTHANDLE GetCurrentTrackEvent(
  [in] UINT           Track,
  [in] D3DXEVENT_TYPE EventType
);

Paramètres

Suivre [ dans]

Type : uint

Identificateur de suivi.

EventType [ dans]

Type : D3DXEVENT _

Type d’événement à interroger.

Valeur de retour

Type : D3DXEVENTHANDLE

Handle d’événement de l’événement en cours d’exécution sur la piste spécifiée. La valeur null est retournée si aucun événement n’est en cours d’exécution sur la piste spécifiée.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

ID3DXAnimationController