ID3DXAnimationController :: GetCurrentTrackEvent, méthode
Retourne un handle d’événement pour l’événement en cours d’exécution sur la piste d’animation spécifiée.
Syntaxe
D3DXEVENTHANDLE GetCurrentTrackEvent(
[in] UINT Track,
[in] D3DXEVENT_TYPE EventType
);
Paramètres
-
Suivre [ dans]
-
Type : uint
Identificateur de suivi.
-
EventType [ dans]
-
Type : D3DXEVENT _
Type d’événement à interroger.
Valeur de retour
Type : D3DXEVENTHANDLE
Handle d’événement de l’événement en cours d’exécution sur la piste spécifiée. La valeur null est retournée si aucun événement n’est en cours d’exécution sur la piste spécifiée.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
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