ID3DXAnimationController :: ResetTime, méthode
Réinitialise l’heure de l’animation globale à zéro. Tous les événements en attente conservent leurs planifications d’origine, mais dans le nouveau délai.
Syntaxe
HRESULT ResetTime();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR _ INVALIDCALL.
Notes
Cette méthode est généralement utilisée lorsque la valeur d’heure de l’animation globale est proche de la précision maximale du DOUBLE stockage, ou 2 ⁶ ⁴-1.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|