ID3DXAnimationController :: SetTrackAnimationSet, méthode

Applique l’animation définie à la piste spécifiée.

Syntaxe

HRESULT SetTrackAnimationSet(
  [in] UINT               Track,
  [in] LPD3DXANIMATIONSET pAnimSet
);

Paramètres

Suivre [ dans]

Type : uint

Identificateur de la piste à laquelle l’ensemble d’animations est appliqué.

pAnimSet [ dans]

Type : LPD3DXANIMATIONSET

Pointeur vers l’animation ID3DXAnimationSet définie à ajouter à la piste.

Valeur de retour

Type : HRESULT

Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des valeurs suivantes : D3DERR _ INVALIDCALL, E _ OUTOFMEMORY.

Notes

Cette méthode définit l’animation définie sur la piste spécifiée pour mélanger. L’animation définie pour chaque piste est fusionnée en fonction du poids de la piste et de la vitesse de l’appel de AdvanceTime .

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

ID3DXAnimationController