ID3DXAnimationController :: SetTrackAnimationSet, méthode
Applique l’animation définie à la piste spécifiée.
Syntaxe
HRESULT SetTrackAnimationSet(
[in] UINT Track,
[in] LPD3DXANIMATIONSET pAnimSet
);
Paramètres
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Suivre [ dans]
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Type : uint
Identificateur de la piste à laquelle l’ensemble d’animations est appliqué.
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pAnimSet [ dans]
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Type : LPD3DXANIMATIONSET
Pointeur vers l’animation ID3DXAnimationSet définie à ajouter à la piste.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des valeurs suivantes : D3DERR _ INVALIDCALL, E _ OUTOFMEMORY.
Notes
Cette méthode définit l’animation définie sur la piste spécifiée pour mélanger. L’animation définie pour chaque piste est fusionnée en fonction du poids de la piste et de la vitesse de l’appel de AdvanceTime .
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
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| Bibliothèque |
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