ID3DXAnimationSet :: GetAnimationNameByIndex, méthode

Obtient le nom d’une animation, en fonction de son index.

Syntaxe

HRESULT GetAnimationNameByIndex(
  [in]  UINT   Index,
  [out] LPCSTR *ppName
);

Paramètres

Index [ dans]

Type : uint

Index de l’animation.

ppName [ à]

Type : LPCSTR*

Adresse d’un pointeur vers une chaîne qui reçoit le nom de l’animation.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Les valeurs de retour de cette méthode sont implémentées par un programmeur d’applications. En général, si aucune erreur ne se produit, programmez la méthode pour retourner D3D _ OK. Sinon, programmez la méthode pour retourner un message d’erreur approprié à partir de D3DERR ou D3DXERR.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

ID3DXAnimationSet