ID3DXBaseEffect :: GetMatrix, méthode
Obtient une matrice nontransposed.
Syntaxe
HRESULT GetMatrix(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] D3DXMATRIX *pMatrix
);
Paramètres
-
hParameter [ dans]
-
Type : D3DXHANDLE
Identificateur unique. Consultez Handles (Direct3D 9).
-
pMatrix [ à]
-
Type : D3DXMATRIX*
Retourne une matrice nontransposed. Consultez D3DXMATRIX.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est D3D _ OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR _ INVALIDCALL.
Notes
Une matrice nontransposed contient des données de lignes principales ; autrement dit, chaque vecteur est contenu dans une ligne.
Si la matrice de destination est plus grande que la matrice source, seuls les composants supérieurs gauches de la matrice de destination seront remplis et les composants restants seront définis sur zéro.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|