ID3DXBaseEffect :: GetPassDesc, méthode

Obtient une description de l’étape.

Syntaxe

HRESULT GetPassDesc(
  [in]  D3DXHANDLE    hPass,
  [out] D3DXPASS_DESC *pDesc
);

Paramètres

hPass [ dans]

Type : D3DXHANDLE

Handle de réussite. Consultez Handles (Direct3D 9).

pDesc [ à]

Type : D3DXPASS _ desc*

Retourne une description de la passe spécifiée. Consultez D3DXPASS _ desc.

Valeur de retour

Type : HRESULT

Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR _ INVALIDCALL.

Notes

Notes

Si un effet est créé avec D3DXFX qui _ ne peut pas être _ cloné, cette méthode retournera les pointeurs null (dans D3DXPASS _ desc) aux fonctions de nuanceur.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Effect. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

ID3DXBaseEffect