ID3DXBaseEffect :: GetPassDesc, méthode
Obtient une description de l’étape.
Syntaxe
HRESULT GetPassDesc(
[in] D3DXHANDLE hPass,
[out] D3DXPASS_DESC *pDesc
);
Paramètres
-
hPass [ dans]
-
Type : D3DXHANDLE
Handle de réussite. Consultez Handles (Direct3D 9).
-
pDesc [ à]
-
Type : D3DXPASS _ desc*
Retourne une description de la passe spécifiée. Consultez D3DXPASS _ desc.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR _ INVALIDCALL.
Notes
Notes
Si un effet est créé avec D3DXFX qui _ ne peut pas être _ cloné, cette méthode retournera les pointeurs null (dans D3DXPASS _ desc) aux fonctions de nuanceur.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|