ID3DXBaseEffect :: GetVector, méthode
Obtient un vecteur.
Syntaxe
HRESULT GetVector(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] D3DXVECTOR4 *pVector
);
Paramètres
-
hParameter [ dans]
-
Type : D3DXHANDLE
Identificateur unique. Consultez Handles (Direct3D 9).
-
pVector [ à]
-
Type : D3DXVECTOR4*
Retourne un vecteur 4D.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est D3D _ OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR _ INVALIDCALL.
Notes
Si le vecteur de destination est plus grand que le vecteur source, seuls les composants initiaux du vecteur de destination seront remplis, et les composants restants seront définis sur zéro.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|