ID3DXBaseEffect :: SetMatrixTranspose, méthode
Définit une matrice transposée.
Syntaxe
HRESULT SetMatrixTranspose(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] const D3DXMATRIX *pMatrix
);
Paramètres
-
hParameter [ dans]
-
Type : D3DXHANDLE
Identificateur unique. Consultez Handles (Direct3D 9).
-
pMatrix [ dans]
-
Type : const D3DXMATRIX *
Pointeur désignant une matrice transposée. Consultez D3DXMATRIX.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est D3D _ OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR _ INVALIDCALL.
Remarques
Une matrice transposée contient des données de colonne principales ; autrement dit, chaque vecteur est contenu dans une colonne.
Si la matrice de destination est plus petite que la matrice source, les composants supplémentaires de la matrice source seront ignorés.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|