ID3DXBaseEffect :: SetTexture, méthode
Définit une texture.
Syntaxe
HRESULT SetTexture(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] LPDIRECT3DBASETEXTURE9 pTexture
);
Paramètres
-
hParameter [ dans]
-
Type : D3DXHANDLE
Identificateur unique. Consultez Handles (Direct3D 9).
-
pTexture [ dans]
-
Type : LPDIRECT3DBASETEXTURE9
Objet texture. Consultez IDirect3DBaseTexture9.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est D3D _ OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR _ INVALIDCALL.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|