ID3DXConstantTable :: GetConstant, méthode

Obtient une constante en recherchant son index.

Syntaxe

D3DXHANDLE GetConstant(
  [in] D3DXHANDLE hConstant,
  [in] UINT       Index
);

Paramètres

hConstant [ dans]

Type : D3DXHANDLE

Identificateur unique de la structure de données parent. Si la constante est un paramètre de niveau supérieur (il n’y a aucune structure de données parent), utilisez la valeur null.

Index [ dans]

Type : uint

Index de base zéro de la constante.

Valeur de retour

Type : D3DXHANDLE

Retourne un identificateur unique à la constante.

Notes

Pour obtenir une constante d’un tableau de constantes, utilisez ID3DXConstantTable :: GetConstantElement.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Shader. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

ID3DXConstantTable