ID3DXConstantTable :: GetConstant, méthode
Obtient une constante en recherchant son index.
Syntaxe
D3DXHANDLE GetConstant(
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] UINT Index
);
Paramètres
-
hConstant [ dans]
-
Type : D3DXHANDLE
Identificateur unique de la structure de données parent. Si la constante est un paramètre de niveau supérieur (il n’y a aucune structure de données parent), utilisez la valeur null.
-
Index [ dans]
-
Type : uint
Index de base zéro de la constante.
Valeur de retour
Type : D3DXHANDLE
Retourne un identificateur unique à la constante.
Notes
Pour obtenir une constante d’un tableau de constantes, utilisez ID3DXConstantTable :: GetConstantElement.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|