ID3DXEffect::OnLostDevice, méthode
Utilisez cette méthode pour libérer toutes les références aux ressources de mémoire vidéo et supprimer tous les stateblocks. Cette méthode doit être appelée chaque fois qu’un appareil est perdu, ou avant de réinitialiser un appareil.
Syntaxe
HRESULT OnLostDevice();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Notes
Cette méthode doit être appelée chaque fois que l’appareil est perdu ou avant que l’utilisateur appelle IDirect3DDevice9::Reset. Même si l’appareil n’a pas été réellement perdu, ID3DXEffect::OnLostDevice est chargé de libérer les stateblocks et d’autres ressources qui peuvent avoir besoin d’être libérés avant de réinitialiser l’appareil. Par conséquent, l’objet police ne peut pas être réutilisé avant d’appeler IDirect3DDevice9::Reset , puis ID3DXEffect::OnResetDevice.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi
Commentaires
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