ID3DXEffectStateManager::LightEnable, méthode
Fonction de rappel qui doit être implémentée par un utilisateur pour activer/désactiver une lumière.
Syntaxe
HRESULT LightEnable(
[in] DWORD Index,
[in] BOOL Enable
);
Paramètres
-
Index [in]
-
Type : DWORD
Index de base zéro de la lumière. Il s’agit du même index dans IDirect3DDevice9::SetLight.
-
Activer [in]
-
Type : BOOL
True pour activer la lumière, false sinon.
Valeur retournée
Type : HRESULT
La méthode implémentée par l’utilisateur doit retourner S_OK. Si le rappel échoue lors de la définition de l’état de l’appareil, l’une des opérations suivantes se produit :
- L’effet échoue pendant ID3DXEffect::BeginPass.
- L’appel d’état d’effet dynamique (tel que IDirect3DDevice9::LightEnable) échoue.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi
Commentaires
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