ID3DXEffectStateManager::SetPixelShader, méthode
Fonction de rappel qui doit être implémentée par un utilisateur pour définir un nuanceur de pixels.
Syntaxe
HRESULT SetPixelShader(
[in] LPDIRECT3DPIXELSHADER9 pShader
);
Paramètres
-
pShader [in]
-
Type : LPDIRECT3DPIXELSHADER9
Pointeur vers un objet de nuanceur de pixels. Consultez IDirect3DPixelShader9.
Valeur retournée
Type : HRESULT
La méthode implémentée par l’utilisateur doit retourner S_OK. Si le rappel échoue lors de la définition de l’état de l’appareil, l’une des opérations suivantes se produit :
- L’effet échoue pendant ID3DXEffect::BeginPass.
- L’appel d’état d’effet dynamique (par exemple , IDirect3DDevice9::SetPixelShader) échoue.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour