ID3DXEffectStateManager :: SetPixelShaderConstantI, méthode

Fonction de rappel qui doit être implémentée par un utilisateur pour définir un tableau de constantes entières de nuanceur de vertex.

Syntaxe

HRESULT SetPixelShaderConstantI(
  [out]       UINT StartRegister,
  [out] const INT  *pConstantData,
  [out]       UINT RegisterCount
);

Paramètres

StartRegister [ à]

Type : uint

Index de base zéro du premier registre constant.

pConstantData [ à]

Type : const int *

Tableau de constantes entières.

RegisterCount [ à]

Type : uint

Nombre de registres dans pConstantData.

Valeur de retour

Type : HRESULT

La méthode implémentée par l’utilisateur doit retourner S _ OK. Si le rappel échoue lors de la définition de l’état de l’appareil, l’une des conditions suivantes se produit :

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Effect. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

ID3DXEffectStateManager