ID3DXKeyframedAnimationSet :: GetRotationKeys, méthode
Remplit un tableau avec les données de clé de rotation utilisées pour l’animation d’image clé.
Syntaxe
HRESULT GetRotationKeys(
[in] UINT Animation,
[in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);
Paramètres
-
Animation [ dans]
-
Type : uint
Index d’animation.
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pRotationKeys [ dans]
-
Type : LPD3DXKEY _ Quaternion
Pointeur vers un tableau alloué par l’utilisateur de quaternions D3DXKEY _ Quaternion que la méthode doit remplir avec les données de rotation d’animation.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR _ INVALIDCALL.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|