ID3DXKeyframedAnimationSet :: SetRotationKey, méthode

Définissez les informations de rotation pour une image clé spécifique dans l’ensemble d’animations.

Syntaxe

HRESULT SetRotationKey(
  [in] UINT                 Animation,
  [in] UINT                 Key,
  [in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);

Paramètres

Animation [ dans]

Type : uint

Index d’animation.

Clé [ dans]

Type : uint

Image clé.

pRotationKeys [ dans]

Type : LPD3DXKEY _ Quaternion

Pointeur vers les données de rotation. Consultez D3DXKEY _ VECTOR3.

Valeur de retour

Type : HRESULT

Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR _ INVALIDCALL.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

ID3DXKeyframedAnimationSet