ID3DXKeyframedAnimationSet :: SetRotationKey, méthode
Définissez les informations de rotation pour une image clé spécifique dans l’ensemble d’animations.
Syntaxe
HRESULT SetRotationKey(
[in] UINT Animation,
[in] UINT Key,
[in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);
Paramètres
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Animation [ dans]
-
Type : uint
Index d’animation.
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Clé [ dans]
-
Type : uint
Image clé.
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pRotationKeys [ dans]
-
Type : LPD3DXKEY _ Quaternion
Pointeur vers les données de rotation. Consultez D3DXKEY _ VECTOR3.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR _ INVALIDCALL.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|