ID3DXLoadUserData :: LoadFrameChildData, méthode

Charger les données enfants d’un frame à partir d’un fichier. x.

Syntaxe

HRESULT LoadFrameChildData(
  [in] LPD3DXFRAME    pFrame,
  [in] LPD3DXFILEDATA pXofChildData
);

Paramètres

pFrame [ dans]

Type : LPD3DXFRAME

Pointeur désignant un conteneur de maillage. Consultez D3DXFRAME.

pXofChildData [ dans]

Type : LPD3DXFILEDATA

Pointeur vers une structure de données de fichier. x. Cela est défini dans dxfile. h.

Valeur de retour

Type : HRESULT

Les valeurs de retour de cette méthode sont implémentées par un programmeur d’applications. En général, si aucune erreur ne se produit, programmez la méthode pour retourner D3D _ OK. Sinon, programmez la méthode pour retourner un message d’erreur approprié à partir de D3DERR ou D3DXERR, car cela entraînera l’échec de D3DXLoadMeshHierarchyFromX également et retourne l’erreur.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

ID3DXLoadUserData